Проекты

Meetty: сервис для видеовстреч с любимыми авторами

Роль: Product Designer
Зона ответственности: UX-архитектура, user flows, дизайн-система, мобильный и веб интерфейсы, лендинг для привлечения пользователей, брендинг, коммуникационный дизайн, видео с motion design
Команда: CEO, co-founder, product owner, команда разработки, маркетинг
Рынок фан-экономики растет, но у блогеров нет простого инструмента для платных 1:1 видеовстреч с фанатами. Существующие решения не гарантируют выполнение встречи, имеют сложный UX и не обеспечивают прозрачную монетизацию. Задачей было спроектировать продукт, который упростит бронирование, оплату и проведение видеовстреч, сохраняя доверие между фанатами и авторами.
Продуктовые гипотезы
  • Упрощение бронирования слота и оплаты увеличит conversion to payment.
  • Гарантия встречи (эскроу, политика возвратов) повысит доверие и ARPU.
  • Mobile‑first интерфейс снизит friction и увеличит completion rate.
  • Персональные страницы авторов повысят engagement и средний чек.
Ключевые пользовательские сценарии
  • Поиск и discovery блогеров
  • Просмотр профиля автора и доступных слотов
  • Бронирование времени и оплата
  • Подготовка и проведение видеозвонка
  • Подтверждение и возможный возврат средств
Дизайн-процесс
  • Анализ рынка фан‑экономики и конкурентов
  • Формирование пользовательских сценариев
  • Проектирование IA и wireframes
  • Mobile‑first UI дизайн
  • Создание дизайн‑системы и UI‑кита
  • Проектирование лендинга для воронки
Бизнес модель
Звонки для фанатов должны быть платными, а для блогеров предусмотрена комиссия. Блогеры не смогут выключить запланированную и оплаченную фанатом видеовстречу, а если выключат, то потеряют деньги.

Цветовая палитра

Цветовая палитра была выбрана для дифференциации от конкурентов и построения эмоционального бренда в нише фан-экономики.
Для работы с цветом очень помогла книга Шона Адамса. Рекомендасьон!

Адаптивные версии. Анализ

Дальше мне необходимо было разобраться в том какие брейкпоинты лучше всего использовать. Открыл стату Ютеки с миллионами юзеров, подробно все исследовал, изучил всемирные исследования и сделал для себя определенные брейкпоинты которые точно нужно использовать. Так как наш сервис предполагает использование всех устройств и имеет широкий функционал, то сделал даже 2 моб версии.

Mobile First

В таких продуктах преобладает доминирование мобильных устройств, поэтому продукт проектировался mobile-first для ускорения time-to-value и снижения friction в оплате.
К тому же веб-версия предполагалась, как тестовая, для дальнейших исследований на реальных юзерах. А уже потом мы хотели сделать полноценное мобильное приложение. Поэтому в проектировании начали с построения флоу на мобилке (в фигме сможете найти куда больше макетов):

Главный экран

Страница Home выполнена в 2 вариантах: для всех пользователей и для зарегистрированных пользователей которые пришли искать блогеров

Дизайн-система

Дизайн-система позволила ускорить разработку новых экранов и обеспечить консистентность интерфейса при масштабировании продукта.

Лендинг для привлечения пользователей

Лендинг был спроектирован как acquisition funnel с фокусом на CTA Book a call и онборд авторов.

Коммуникационный дизайн